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手机“吃鸡”受追捧 《王者荣耀》的劲敌

发布日期:2019-06-13
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今天你“吃鸡”了吗?

这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播(火热的原因在我之前的文章中和大家有过详细梳理),“大逃杀”游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,“大逃杀”类型手游开始异军突起。

最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。

一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的“大逃杀”类型有密切关系,而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将“大逃杀”视为一块“蛋糕”,甚至已经有了不错的效果。

手机“吃鸡”受追捧 《王者荣耀》的劲敌

从电脑到手机,全面“吃鸡”一触即发

打开手机,现在搜索“大逃杀”这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中,也不乏很多《王者荣耀》玩家加入到手机“吃鸡”的行列。

手机“大逃杀”游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起“大逃杀”游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。

第一道门槛是付费意愿。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数,要让很多从没有接触过这些游戏的人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。

手机“吃鸡”受追捧 《王者荣耀》的劲敌


(人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的)

第二道门槛在硬件配置。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑是一次压力,即便“大逃杀”游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。

第三道门槛在于网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。

正因为这三点原因,所以看别人“吃鸡”的观众多,自己亲自“吃鸡”的玩家少,尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。

有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机“吃鸡”开始异军突起的原因。

首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,“大逃杀”这样类型的手游也可以做到。

第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为“吃鸡”的门槛。

第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超出想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。

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